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Créditos
Este skin ha sido realizado por Natt Wolf para Source Code y es redistribuido ahí. CSS, descripciones y widgets están hechos por ella y es parte de su skin Everybody Lies. Sé original, no copies. El demás contenido como la ambientación y grupos es propiedad del staff de este foro como los roles de sus usuarios.

Code Ficha 1

Pokemon Nexus ::  :: Staff

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Code Ficha 1

Mensaje por Loki di Leo el Dom Sep 06, 2015 4:00 pm

Código:
<div style="width: 500px; max-height: 6000px; adding: 10px; background-color:#000000; border: 5px inset #840202; border-radius: 60px 00px 00px 60px;overflow: auto;">
<center>[img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/img]
<table background=  height="281"> <tr> <td> [img]http://static.tumblr.com/8345ee17b983a4fd2c6f5ffc699a5ea3/xnkln4f/Dv4nfob1a/tumblr_static_bzi2kadkpu88ccgk4cgwk8ks8.png[/img]</td>
<td> [b][color=#840202]Nombre:[/color][/b]
[b][color=#840202]Apodo:[/color][/b]
[b][color=#840202]Edad:[/color][/b]
[b][color=#840202]Apariencia[/color][/b]:
[b][color=#840202]Historia:[/color][/b]
</td>
</tr>
</table>
<font style="font-size:40pt; font-family: georgia ; letter-spacing: -5px; text-shadow:3px 3px 3px #000000">Descripción[color=#840202]Psicológica[/color] </font>

<div style="width: 400px; max-height: 400px; adding: 10px; background-color:#000000; border: 5px dashed #840202; border-radius: 00px 00px 00px 60px;overflow: auto;">

</div>


<font style="font-size:40pt; font-family: georgia ; letter-spacing: -5px; text-shadow:3px 3px 3px #000000">Apariencia</font>

<div style="width: 400px; max-height: 400px; adding: 10px; background-color:#000000; border: 5px dashed #840202; border-radius: 00px 00px 00px 60px;overflow: auto;">

</div></center>
</div>

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Ultraball :

Código:
[spoiler="Nombre del Pokemon"]
[img]Aquí imagen[/img]
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Re: Code Ficha 1

Mensaje por Loki di Leo el Dom Sep 06, 2015 4:02 pm




Break&Emily


Nombre:Break
Apellido:Xerxes
Apodo:Break
Fecha de Nacimiento:06/03/2000
Edad:16 años
Sexo:Masculino
Orientación Sexual: HeteroSexual
Ocupación: Asistente del Dr Frank
Casa:
Salón:
Raza: Mago Oscuro

Nombre: Salem
Apodo: Emily
Edad: Desconocida
Sexo: Femenino
Raza: Demonio


Descripción



Descripción Física:

Xerxes Break o tan solo Break, como es llamado comúnmente, se caracteriza por su cabello gris casi blanco, cortado en capas rectas más un flequillo que tapa la parte izquierda de su rostro en donde tenía su ojo izquierdo, dejando ver así, tan solo su ojo derecho que tiene una tonalidad rojiza, su piel es pálida, casi blanca y tiene una considerable estatura para su edad. Utiliza ropa muy variada, aunque siempre prefiere las poleras de colores vivos y pantalones largos, en su hombro izquierdo siempre cuelga una pequeña muñeca, de aspecto raro.
Su Muñeca lleva el nombre de Salem (Aunque nadie utiliza este nombre), es de color azul oscuro, dos botones con el centro blanco forman sus ojos. Posee una boca echa de hilo y su cabello castaño es tan largo que sobrepasa todo su cuerpo, sus manos son un poco mas grandes que sus pies y viste de color rosa con un lindo moño de color bordo en un corto fleco sobre su cabeza.
La segunda forma de la muñeca, mejor conocida como el estado Salem, hace que la pequeña muñeca crezca, llega a medir exactamente lo mismo que su compañero 1.72mts, su boca pasa de relucientes dientes de color blanco a un abismo oscuro con dos ojos dentro de ella. Su piel azul se transforma en blanca y su ropaje cambia dramáticamente aflorando en colores violetas y negro, con adornos de metal en todo su cuerpo.

Descripción Psicológica:

Xerxes Break o simplemente Break, como le gusta que lo llamen, es un chico común de 16 años. Sus preocupaciones son simples, conseguir una novia, aprobar las materias del instituto, tener amigos divertirse con ello. Pero en una cosa no es común, este estudiante de la magia tiene un pequeño problema: Su sentido de orientación, es completamente nulo, el es capas de perderse en su propia casa. Entre las personas que mas admira, se encuentra el Doctor Franken Stein y aprecia mucho los trabajos que este le ofrece, sus metas por ahora son simples, poder ayudar en lo que pueda a dicho Doctor, terminar el instituto y conseguirse una novia. Tiene un trato de amigos y enemigos con Emily, para decirlo de alguna manera "Su muñeca".

El demonio de Salem, o mejor conocido con el simple nombre de Emily, nunca guarda lo que piensa de las personas, le encanta meter en problemas a Break. No posee sentido del tacto cuando habla, pero no es del todo malvada, como le gusta pensar, ya que aunque le guste fastidiar, de alguna manera siempre cuida de Break. Es increíblemente celosa, no soporta que la chicas se acerquen mucho a su joven amo, entre las personas que mas odia se encuentra el Dr. Franken Stein. Ya que ella fue base de sus experimentos por largo tiempo.

La relación de estos dos, es obligada por el tiempo, ya que gracias a su contrato, conocido como Vinculo de vida, no es posible que uno se aleje del otro. Así que gracias a esta maldición ambos poseen una relación de amor y odio.

Gustos:

Xerxes Break

  • Trabajar con Fraken Stein
  • Los dulces
  • La música
  • Llegar a su destino

Emily

  • Molestar a Break
  • Break
  • Decir lo que piensa
  • Transformarse en su forma original

Disgustos:

Xerxes Break

  • El Alcohol
  • Los problemas que le causa Emily
  • Los arcnidos
  • Perderse

Emily

  • Franken Stein
  • Estar atrapada en el mundo humano
  • Que la hagan callar
  • Ser una Muñeca la mayor parte del tiempo


Aficiones/Hobbies:
Tener Citas, molestar en clases, escuchar música entre las cosas comunes. Perderse podría ser una de ellas aunque mas que un Hobbies es una realidad muy triste...





Poderes







Historia


Nació en la ciudad, perteneció al club de tiro de la escuela y estaba haciendo los cursos para entran el la policía.





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Ultraball :

Código:
[spoiler="Nombre del Pokemon"]
[img]Aquí imagen[/img]
[b]PS:[/b]
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Re: Code Ficha 1

Mensaje por Loki di Leo el Dom Dic 04, 2016 7:50 pm



DR Frak

LOS VALIENTES PAGAN EL PRESIO POR LA IMORTALIDAD

Victor
Frankenstein
Dr Frank
19-03-1790
226 aparenta 30
masculino
Heterosexual
Investigador privado
Doll
-
-
-

DESCRIPCIÓN FÍSICA

Un ser de aspecto único, su cabello de color gris, como las cenizas, ojos de un color gris apagados, de los cuales no se pueden ver un rastro de vida, su tez es pálida prácticamente párese un muerto, su cuerpo esta formado por restos de maquinas y partes de diferentes humanos, tiene barias cicatrices donde se une la piel que cubre lo cubre, la mas notoria es la de su cara, la cual la recorre por completo desde la ceja derecha hasta su oreja, en forma de circulo, utiliza lentes, aunque no los necesita, estos son redondos, una nariz pequeña y una risa un tanto perturbadora alumbran su cara. Mide aproximadamente 1,80 mtrs es de contextura delgada y siempre lleba una bata de color blanca.

DESCRIPCIÓN PSICLÓGICA
Para definirlo en una simple palabra Egocéntrico, Es un hombre egocéntrico, con poco espacio para la compasión y no conoce mas que sus investigaciones, siempre se encuentra dedicado a su trabajo, dando este el centro de su mundo, no sabe expresar sus sentimientos adecuadamente y siempre trata de salir de la situación marcando algún defecto en las demás personas o tratando de hacerlos enfadar, es solitario y se dice así mismo su mejor creación. Es muy susceptible, en especial cuando le dicen que es un monstruo, en ves de enfadarse comienza a actuar de manera extraña, entrando en un pequeño estado, donde empieza a criticar a su persona. Otro de sus aspecto interesantes es el hecho de que justifica muchas de las cosas que hace con frases como " Simplemente estoy investigando o es parte de mi trabajo".
El piensa que el mundo esta lleno de misterios que merecen ser resueltos, pero los que mas le atraen es la naturaleza de los seres que lo habitan, en especial su maldad.
No acepta sus errores, siempre busca a quien culpar.
Quiere mucho a los niños o a las personas que tienen aparecen de ellos, los trata siempre con dulzura (a su manera) y trata de cuidar del futuro de este mundo. No le gusta pelear bajo ninguna circunstancia, pero si algún pequeño se ve en peligro, el será el primero que salga a defenderlo.
No le agradan los humanos, literalmente los odia, pero siempre disimula este odio. Es curioso por naturaleza y le falta un poco de sentido común.

GUSTOS
- Cerveza
- Los libros
- Los Bosques, cementerios y bares
- Su casa
- Su familia
DISGUSTOS
- Los Humanos
- El fuego
- El Instituto
- La univercidad
- Que no le dejen investigar plenamente

PODERES
Habilidades: Habilidades de Batalla.

El precio de la inmortalidad:
Es el precio que pago el doc. Por su transformación en Doll.
-Su vista y oído se volvieron extremadamente sensibles sus ojos pueden ver en la oscuridad y es capaz de escuchar, separar conversaciones a la distancia de veinte metros.
-En cuanto a sus otros sentidos los perdió por completo, no puede sentir sabores, olores y nada con respecto a su tacto.
-La pérdida del tacto no le permite sentir ningún tipo de dolor físico, pero tampoco puede enterarse a menos que vea, que se está congelando, quemando, otro tipo de ataque por los elementos.
-Es inmune a los venenos de cualquier tipo, al ser una forma de vida artificial, no le afectan los venenos, enfermedades o paralizantes.
-Puede amputarse a sí mismo para salir de dificultades.

Puntos de presión:
Es su estilo de batalla personal, es una técnica de cuerpo a cuerpo, basada en el conocimiento de la ciencia anatómica de los diferentes seres.
Su punto principal son los golpes en ciertos lugares específicos para provocar daños o aumentar las capacidades de los seres.
Recarga:
Debido a que su cuerpo funciona con electricidad tiene la capacidad de restar un post a la recarga de sus poderes que posean una base de electricidad, cuando es atacado con este elemento.
Aun sigue sufriendo el daño, por los ataques eléctricos.
Resistencias:
-Física: posee una gran resistencia a los ataques físicos, en especial a los que son a mano limpia, aunque también las balas no le afectan. Solo le afectan en un 20%
-Resistencia Eléctrica: Los ataque de tipo eléctrico solo le afectan en un 30% de su daño normal.
-Resistencia al hielo: Los ataques de hielo solo le afectan en un 50%.
Velocidad:
Su velocidad promedio es la de un humano, aproximadamente 27 Km/hr. Su aceleración es la misma que un ser humano, es decir que tarda en alcanzar aquella velocidad.
Fuerza:
Su fuerza física es extremadamente brutal, puede levantar 200 kilogramos sin problemas.
Habilidades de trama:
-Capacidad de deducción
-Inteligencia
-Estudios médicos
-Toxicología
-Anatomía de seres Extraños:
Capacidad pasiva para identificar la raza, debido a sus estudios, aunque no funciona con híbridos, razas únicas o las diferentes clases de magos.
-Composición física:
El verdadero Doll se encuentra cubierto en una coraza hecha de partes humanas sacadas del cementerio, los materiales en que esta hecho son metales, cristal y antiguas baterías muy potentes que son la clave de sus habilidades eléctricas.
Su Coraza humana; es utilizada para ocultar su verdadera forma y no dar la impresión de ser un objeto de metal.
Toda esta coraza está alimentada por nitrógeno líquido, lo que le permite refrigerar y preservar las partes del cuerpo.

Poderes:
Puntos de Presión Tei-Ki-Lag: El personaje golpea en diferentes partes del cuerpo para provocar distintos estados en el oponente o en un aliado. Se aplica una pequeña carga eléctrica en diferentes puntos del cuerpo haciendo que la energía la energía espiritual del oponente sea atorada o liberada de manera brusca.
Tei: Punto de precio ubicado en el abdomen de todos los seres, si es golpeado de la manera adecuada puede provocar un daño directo, reduciéndole la fuerza y resistencia del sujeto en un 15% por 3 post, pero una vez cumplido este tiempo, la fuerza y resistencia se ven aumentadas en un 20% por 2 post.
Ki: Punto de presión ubicado en la espalda, si es hecho de manera adecuada, la victima aumenta la fuerza y sus habilidades mágicas en un 15% por 3 post, pero una vez pasado el tiempo reduce la fuerza y habilidades mágicas en un 20%
Lag: Punto de presión ubicado en la parte posterior de la pierna derecha al ser golpeado, puede reducir la velocidad del oponente en un 15% por 3 post, pero luego la aumenta a un 20% al pasar el tiempo del desbuff.
Recarga: 4 post
Contras no se puede utilizar a menos que haya pasado el tiempo completo de ambos efectos. Son técnicas de combate cuerpo a cuerpo si no golpea aquellos lugares de manera exacta el poder no funciona.
Tres palmas de la casa Stein: Es una técnica única, creada por la familia Stein. El personaje carga las ondas electromagnéticas del ambiente para lanzar un golpe. Comienza con la mano derecha cargando las ondas electromagnéticas, luego la mano izquierda lanza el segundo golpe para recargar aún más energía eléctrica y cuando lanza la tercera palma lanza un ataque emanando un rayo de eléctrico que llega a una distancia de 15 metros. Mientras más cerca este el objetivo más fuerte es el golpe, capaz de traspasar una pared de concreto sin problemas.
Recarga: 3 post
Contras Si toca a alguien o algo con la palma mientras esta recargando el poder se pierde completamente.
Electro Shock: Su cuerpo se cubre de electricidad, permitiendo crear descargas eléctricas atreves del contacto físico o de alguna de sus armas. Lo hace poniendo dándose un abrazo a sí mismo, carga energía y esta empieza a ser emanada por su coraza humana, sus golpes físicos provocan descargas eléctricas al contacto, haciendo quemaduras, pero también puede causarlas tomando una de sus armas, que son completamente de metal. Su tiempo de uso es de 4 post.
Recarga: 6 post
Contra: No funciona si el oponente esta hecho de materiales aislante o utiliza algo para aislar la electricidad.

Shield: Proyecta un escudo electromagnético, alrededor del cuerpo del usuario. La manera que lo proyecta es soltando placas de metal ubicadas en su espalda, estas se mueven por la energía electromagnética, controladas a voluntad por usuario, lo que permite proteger tanto aliados como a sí mismo, su rango de acción es aproximadamente de 12 metros, pero solo puede cubrir a tres metros en línea recta, creando un campo electromagnético capaz de defender ataques de larga distancia, su tiempo de duración es de un turno.
Recarga: 3 Post.
Contra: Solo es útil contra ataques de largo alcance, es débil contra magia de tierra y no puede detener ataques cuerpo a cuerpo, el usuario no puede utilizar ningún otro poder en ese turno, ya que necesita recargar su electricidad luego de utilizarlo.

Tomahawk: Es un misil escondido en su pecho, este es su último recurso, ya que solo pose uno, simplemente apunta con sus ojos y su pecho en dirección del mismo, puede viajar a una distancia de 40 metros, controlados por sensores en los ojos del Doll, su rango destructivo es de unos 20 metros de diámetro.
Recarga: Único Uso
Contra: Si el doctor es cegado mientras lo usa el misil cambia de dirección o falla en su objetivo.


Debilidades:
Debido al aumento de su sentido de la visión puede quedar cegado a causa de una luz intensa y repentina. No puede atacar por un post
Los ataques sonoros le afectan mucho, Ya sean provocados por magia, o algún tipo de explosión, por su capacidad auditiva. Esto lo hace entrar en estado de aturdimiento. En este estado las recargas tardan en cargarse 1 post más (este estado solo dura 3 turnos y luego el Doc se acostumbra al sonido)
Las armas de filo, espadas, cuchillos, hachas o cosas por el estilo le causan daños a su coraza
humana, restándole velocidad.
Si alguna de sus partes es amputada de su coraza humana, el Doll pierde velocidad, no solo física sino también en recargar de sus poderes, se ve afectado en un post por pieza perdida.
Debilidades Elementales.
-Aire 25%
-Luz 25%
-Tierra 50%
-Oscuridad 25%
-Fuego 50%
-Agua 25%

HISTORIA
Esta es mi historia, luego de la que todos conocen, después de crear al monstruo de Frankestein, por la fortuna o algo similar a un Dios, pude escapar por unos de los túneles que se encontraban por debajo de mi castillo, aunque con algunas heridas grabes, todo mi rostro se había deformado, me convertí en una criatura sin nombre, sin hogar y sin una fuente de sustento, viaje por largo tiempo trabaje de lo que pude, mi cuerpo, humano, frágil, comenzó a envejecer, mis investigaciones comenzaron a dar frutos, por casualidad ya que encontré por casualidad mi diario y junto a el un libro "El arte prohibido" en este pude localizar las introducciones para el traspaso de almas a un cuerpo sin vida, me tomo algún tiempo reunir todos los equipos y piezas, para cuando lo logre mi fuerzas estaban agotadas y mi vejes era avanzada, pero logre formar mi obra maestra, un cuerpo perfecto, el cual no Se vería afectado con el paso del tiempo y me daría la inmortalidad, si hubiera sabido el precio de aquello, tal vez no hubiera actuado de esa manera. Pero el hecho es que lo hice, con mi poca fuerza espere hasta que las condiciones climatologías fueran ideales y me conecte, según los antiguos de forma que mi alma se pasara aquel cuerpo sin vida, con una gran cantidad de partes de máquinas y al primer rayo desperté renacido nuevamente, con un nuevo cuerpo, uno me hubiera gustado creer que se mantendría al paso del tiempo, mi error usar partes humanas, me maldije a mí mismo, teniendo que saquear tumbas, cada vez que alguna de mis partes se dañaba. Así tuve que escaparme de varias ciudades de Europa.

Mientras vagaba en un cementerio de Londres tratando de encontrar partes que pudieran ser aptas para mi cuerpo, lo difícil es de esto es que esas piezas sean frescas, me encontré con alguien, tal vez los vestigios de que existiera un Dios en este mundo, era una joven que aparentaba ser más joven que yo, de cabellos plateados y facciones muy delicadas en su rostro, sus ojos eran del color de amatistas, dos hermosos orbes violetas, me gustaría decir que al estar cerca de ella se podía sentir calidez, pero había perdido tres de mis 5 sentidos, tacto, olor y gusto, el precio de mi inmortalidad, ella me habló de un lugar donde hasta una aberración, como yo podía vivir tranquilo, el lugar que ella me indicó era lejano, debía pasar dos continentes para poder encontrarlo, así que un nuevo viaje, en el cual tardé 50 años en recorrer, hasta llegar a aquel país ubicado en el océano pacífico, luego dentro de aquel país me llevó más de 20 años encontrar aquella ciudad de nombre Eadrom, al llegar trate de ingresar a la universidad como profesor, pero el carácter sobrenatural, por no querer decir oscuro de mis estudios llevaron a darme la negativa, fue hasta que abrí mi propio centro de investigación en mi casa, dedicada especialmente a el misterio de las criaturas que habitaban este mundo, pero por falta de fondos, comencé a resolver misterios y me dediqué a ser un detective privado.
Paso mucho tiempo hasta que consiguió relacionarse con alguien, fue con su hija en una región alejada y tiempo después con Xerxes, quien se convirtió en su discípulo luego que insistiera por un buen periodo de tiempo.


OTROS DATOS
Otros datos: {Aquí puedes colocar cualquier otro dato que no se haya pedido.}

Apariencia humana:
Spoiler:
Apariencia verdadera:
Spoiler:
Nombre del físico: Franken Stein
Anime/Manga/videojuego: Soul Eater




[Hide]
"Aserejé ja de je de jebe tu de jebere seibiunouva majavi an de bugui an de güididípi "[/Hide]

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Re: Code Ficha 1

Mensaje por Loki di Leo el Jue Dic 29, 2016 1:14 pm

Código:
<div style="width: 500px; max-height: 6000px; adding: 10px; background-color:#ffffff; border: 5px inset #006699; border-radius: 00px 00px 60px 00px;overflow: auto;">

<center><font style="font-size:40pt; font-family: georgia ; letter-spacing: -5px; text-shadow:3px 3px 3px #006699">Reki Frankenstein </font></center>

<font style="font-size:12pt; font-family: Arial ; letter-spacing: 0p; #000000">

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Re: Code Ficha 1

Mensaje por Loki di Leo el Jue Dic 29, 2016 3:41 pm

Código:
<div style="width: 500px; max-height: 6000px; adding: 10px; background-color:#ffffff; border: 5px inset #006699; border-radius: 00px 00px 60px 00px;overflow: auto;">

<center>[img]https://i37.servimg.com/u/f37/18/53/71/31/ro210.png[/img]

<font style="font-size:40pt; font-family: georgia ; letter-spacing: -5px; text-shadow:3px 3px 3px #006699">Reki Frankenstein </font>

[img]https://i37.servimg.com/u/f37/18/53/71/31/ro310.png[/img]
</center><font style="font-size:12pt; font-family: Arial ; letter-spacing: 0p; color: #000000"><center>[img]https://i37.servimg.com/u/f37/18/53/71/31/ri410.png[/img]</center>

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<center>[img]https://i37.servimg.com/u/f37/18/53/71/31/ro310.png[/img]</center>
[sub]<center>[url=http://www.institutoroltakemori.com/t16595-id-franken-stein]By Viktor Frankenstein[/url]</center>[/sub]</font>
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Re: Code Ficha 1

Mensaje por Loki di Leo el Jue Dic 29, 2016 4:25 pm

Código:
<center><div style="width: 600px; max-height: 6000px; adding: 10px; background-color:#ffffff; border: 5px inset #0099cc; border-radius: 00px 00px 60px 60px;overflow: auto;">

<center>[img]https://i37.servimg.com/u/f37/18/53/71/31/ro210.png[/img]</center><div style="width: 580px; max-height: 6000px; adding: 10px; background-color:#ffffff; border: 0px inset #0099cc; border-radius: 00px 00px 00px 00px;overflow: auto;">
<font style="font-size:12pt; font-family: Arial ; letter-spacing: 0p; color: #000000">
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<center>[img]https://i37.servimg.com/u/f37/18/53/71/31/ro310.png[/img]</center>
[sub]<center>[url=http://www.institutoroltakemori.com/t16595-id-franken-stein]By Viktor Frankenstein[/url]</center>[/sub]</font>
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Re: Code Ficha 1

Mensaje por Loki di Leo el Sáb Dic 31, 2016 12:27 am

Rol Pequeño
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[sub]<center>[url=http://www.institutoroltakemori.com/t16595-id-franken-stein]By Viktor Frankenstein[/url]</center>[/sub]</font>
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Ultraball :

Código:
[spoiler="Nombre del Pokemon"]
[img]Aquí imagen[/img]
[b]PS:[/b]
[b]Nivel:[/b]
[b]Exp:[/b]0
[b]Sexo:[/b]
[b]Habilidad:[/b]
[b]Objeto:[/b]
[b]Velocidad:[/b]
[b]Ataques[/b]
Nombre de ataque y tipo(Pt/at/DF/ efecto secundario)
Nombre de ataque y tipo(Pt/at/DF/ efecto secundario)
Nombre de ataque y tipo(Pt/at/DF/ efecto secundario)
Nombre de ataque y tipo(Pt/at/DF/ efecto secundario)
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Loki di Leo
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Re: Code Ficha 1

Mensaje por Loki di Leo el Sáb Ene 14, 2017 5:16 pm



Joker

UNA SONRISA PARA OCULTAR TODO EL MAL

NOMBRE: JEANNE
APELLIDOS: HOLMES FRANKENSTEIN
APODOS: JOKER
F. DE NACIM. 23-3-2004
EDAD: 14 AÑOS
SEXO: FEMENINO
O. SEXUAL: HETEROSEXUAL
OCUPACIÓN: ESTUDIANTE DE SECUNDARIA
RAZA: ELEMENTAL - VIENTO
DATO

DESCRIPCIÓN FÍSICA
Sus ojos azules, solo se pueden comparar al cielo mismo, su cabello color gris, el cual parece palta son las características más importantes de este rostro de suave piel, blanca como la nieve.
Su altura es de 1.42 metros, pesa apenas unos 35 kilogramos y tiene un cuerpo bastante desarrollado para su edad. Sus medidas corporales son 76-50-72.
Siempre se peina de la misma manera para ocultar su largo cabello, con dos trenzas entre cruzadas en la parte delantera de su cabeza que terminan en una cola de aballo que le llega poco más arriba de su cintura.
Siempre viste vestidos claros, con zapatos de color negro o un uniforme de la secundaria donde asistió en suiza, por lo que su acento es extranjero, para ser más preciso británico. A parte de esto a ella siempre le gusta llevar una especie de armadura de acero debajo de sus prendas, lo que la vuelve un poco más pesada, esta está compuesta con una cota malla que cubre su pectorales y su espalda, dejando libre toda su cintura y una especie de vestido de acero el cual le cubre un poco más arriba de las rodillas. Algo notorio de su vestimenta es que siempre lleva en el costado derecho una espada, adornada con oro y finas joyas.
Ella siempre lleva un par de gafas, sin aumento, en escondidas en su ropa y dos Glock 17 también escondidas.

DESCRIPCIÓN PSICLÓGICA
Es una de apariencia alegre, con una sonrisa que cubre siempre su rostro, por la que la apodan Joker, por más tristeza y dolor, ella nunca llora, siempre muestra aquella sonrisa a pesar de los dolores que pase, viene siendo su escudo contra cualquier mal.

Es Inteligente al extremo y posee un buen sentido común a pesar de su curiosidad, algo que la diferencia a todos en la familia Frankenstein, su capacidad de deducción es asombrosa, pero aún está en proceso, así que falla más de la cuenta y se mete en varios líos a causa de ello.

Es alguien amable, ella se dice a si mismo que es un aliado de la justicia, pues quiere hacer que todo en este mundo sea justo, como una súper héroe.

Ella está muy influenciada con los libros de princesas y caballeros de la edad media, llevada por esta fantasías infantiles, su sueño es ser una princesa caballero, haciendo que se comporte como ambas dependiendo de la circunstancias.

Ella tiene un carácter aniñado incluso parece más pequeña con su edad, pero cuando se coloca sus gafas se vuelve una estratega excelente, alguien con quien no se puede jugar.

Otro de los aspectos principales de su personalidad que si alguien tiene el nombre similar a un cuento, directamente cree que se trata de ese personaje.

Le agrada ponerle motes a las personas que quiere, aunque con un poco de ingenio y picardía, para que aquellos que no le agraden no se den cuenta de que les ha cambiado el nombre.

Es alguien amable, con las personas que está conociendo, aunque un tanto desconfiada y se asusta con facilidad, cuando se trata de hombres altos y corpulentos.

Es una persona un tanto haragana, que prefiere estar en casa por lo general y no posee buenas notas en la secundaria, solo por el hecho de que se aburre mucho en la escuela.

A ella le agradan las armas, en especial las espadas, aunque también es muy buena disparando.

Sabe mucho acerca de tecnología, en especial de vehículos a control remoto.

GUSTOS

-Las armas
-Los libros
-El helado
-Las espadas
-Los dibujos animados
-Los mangas
-Los Video Juegos
-Los Radio controles
DISGUSTOS

-La escuela

PODERES
Habilidades: -En su forma elemental, sus piernas se trasforman en aire, por lo que puede volar impulsadas por este.
-Control del elemento Viento (en sus poderes más detalles)
-Reflejos rápidos, extremadamente rápidos.
-Poder utilizar el viento, para localizar a una persona (solo si la llama por teléfono, conoce el lugar y/o está cerca de un radio de 300m) Se trata de una especie de eco localización.
-Su cuerpo se regenera luego de las batallas, sin dejar cicatrices, aunque para ello necesita dormir por dos o tres días (No se regenera en batalla)
-Una buena capacidad de deducción
-Buen uso de armas y espadas
-Artes marciales, Baritsu. El baritsu es conocido como vale todo, es un estilo de batalla el cual utiliza diferentes estilos de batalla, para llegar a conseguir sus objetivos, entre ellos posee esgrima, Aru-Kata (pelea para desarmar al oponente sin matarlo) combinado con armas de fuego. Además de barrios estilos de lucha oriental.
-Excelente tiradora
-Es muy buena desarmando y armando vehículos a radio control.
Resistencias:
Elemento 35 % de resistencia superior a los humanos.
Elemento Viento 40% de resistencia.
Poderes:

Poderes:

- Barrido:
Este poder es un fuerte viento que causa un daño del 25% en un radio de 15 metros, en forma de medio círculo lanzado hacia el frente. Lo hace sacando su espada, Excalibur, desde su funda a gran velocidad, provocando una onda de aire se forme delante de ella, la cual es impulsada hacia delante del personaje y costados haciendo daño como si se tratara de un cuarto de esfera.
- Recarga: 3 post.
-Contra:
-No puede golpear a enemigos que se encuentre a la espalda.
-Si está más alejado de los 15 metros el ataque no funciona.
-Se cubriéndose con algún tipo de objeto, como paredes, escudos se puede evitar.
-No se puede utilizar si no posee una espada.

- Vental :
Se trata de un escudo de viento, el cual gira en un círculo, para protección del usuario. Tiene un rango de dos metros de diámetro, permitiendo la protección a 360°. El cual permanece por tres post. Lo hace trazando un circulo pequeño con su dedo índice, para hacer circular el aire a su alrededor, luego se crea el vental.
- Recarga: 3 post
-Contra:
-No puede lanzar ataques mientras el escudo este activado. Nada sale ni, nada entra.
-Los ataques mayores a un 35% pueden traspasar la barrera, haciendo que esta se destruya. Los del tipo fuego, solo necesitan un 20%


- Canto de Dragones:
Se trata de dos dragones formados por viento, que pueden causar un daño en conjunto de un 50% (25% por cada dragón) llegando a una distancia de 25 metros. Lanza dos golpes al aire uno con cada mano, haciendo que el viento tome la forma de un dragón, este ataque puede ser controlado por la usuaria, haciendo que cambie de direcciones en el radio ya mencionado. Aunque para usarlo tiene un tiempo de concentración de dos post. Si es interrumpido antes, solo lanzara un dragón. Lleva el nombre de canto de dragones, por el sonido que se puede escuchar cuando estos son lanzados, parece como si dos dragones estuvieran cantando.
- Recarga: 3 post
-Contra:
-Si es golpeada y pierde la concentración, mientras lo está creando, el ataque no funciona o funciona a medias (Primer post, no funciona, Segundo Post, el ataque lanza un solo dragón, tercer post ambos dragones)
-Necesita dos post de carga, para ser utilizado.
-Mientras está controlando los dragones, necita mover las manos, así que sin son detenidas o cerradas los dragones desaparecen.

- Ball:
Es una técnica la cual mientras más lejos se encentre provoca mayor cantidad de daño, esta es una creación de una esfera de viento de aproximadamente unos 30 cm, que es lanzada de la mano del usuario, llegando hasta una distancia en línea recta de 25m y a una velocidad que va de los 25 a los 75Km/hr. Cuando esta esfera impacta levanta unas ráfagas de viento que destruyen en un radio de 5 a 10 metros.
-Daño y Velocidad:
-0 a 10 metros, provoca un daño del 10%, velocidad 25 km/hr, diámetro del daño 5 metros
-11 a 19 metros, provoca un daño de un 25%, velocidad 45 Km/hr diámetro del daño 7 metros
- 20 a 25 metros, provoca un daño de un 40%, velocidad 75 Km/hr diámetro del daño 10 metros.
- Recarga: 4 post
-Contra:
-Al tocar cualquier objeto, se desencadena el poder, es decir que lanzando un ataque puede hacer que este poder no llegue a su objetivo.
-Solo puede ser lanzado en línea recta y debido a su funcionamiento, el ataque puede ser esquivado mientras mayor sea la distancia.
-Si el poder impacta a menos de 5 metros, de donde se encuentra quien lo lanza, el ataque lo daña.


- Tres palmas de Stein:
Es un ataque de un solo post, el cual lanza una fuerte ráfaga de viento capaz de causar gran daño, mientras más cerca este uno del otro. El usuario necesita lanzar tres palmas al aire, para acumular el viento para el ataque, luego de ello un viento como si fuera una palma sale de la mano, el rango de ataque es de 1 a 15 metros.
-Daño por distancia:
-De 1 a 5 metros, 50% de daño.
-De 6 a 10 metros, 20% de daño.
-De 11 a 15 metros, 10% de daño.

-Recarga: 3 post
-Contra:
-Si alguien está a menos de un metro el ataque no funciona.
-El Ataque no funciona si es tomada de alguno de los dos brazos mientras lo realiza.
-Si está alejado a más de 15 metros, el ataque no tiene efecto.

Debilidades:
Debilidad al elemento fuego en un 80%
No puede generar aire.
Armas:
-Dos Glock 17 (capacidad de 15 balas cada una)
-Excalibur: Espada Creada de una cruz del vaticano, es sagrada y está protegida con una bendición que no le permite ser destruida, la espada es una bastarda, se puede utilizar como doble mano o en una sola, un poco más chica de lo habitual, no posee filo pero corta a los seres de la oscuridad.

HISTORIA
Para contar la triste historia de este personaje, primero que todo hay que remontarse al tiempo del gran detective Sherlock Holmes, hombre astuto, aunque los libros pueden decir que él no tenía afección por las mujeres o que era un hombre solitario, la razón es que el gran amor de su vida resulto ser una joven japonesa, mientras el aún no se dedicaba a la investigación de casos, siendo este el caso que lo llevo al inicio de su carrera.

Siendo una breve historia de amor de verano, la joven que había conocido en aquella época se embarazo, y luego desapareció sin dejar rastro, cabe aclarar que ambos eran elementales de la rama del aire, por eso el gran detective de todos los tiempos tenía esa capacidad innata de poder lograr algo que nadie podía, con su magnífica capacidad deductiva, ayudada con sus capacidades de elemental, ocultas debido a que todo en esos años era complicado ser de una raza diferente a los humanos.

Resulto que aquella joven desapareció, como llevada por el viento y Holmes (aunque a mí me cuesta tratarlo de manera tan informal, ya que tengo gran aprecio este gran personaje) trato de encontrarla, sin posibilidad alguna.

Luego aquel joven que nació del viento, se casó y tuvo un hijo, también con una elemental de la rama del viento, haciendo que el linaje del gran Holmes perdurara hasta la fecha actual. La cuarta en la línea sucesoria de aquel es Jeanne Holmes, una niña de 14 años, que pasó una trágica vida, hasta que conoció a su Padre adoptivo Viktor Frankenstein.

Ella perdió a sus padres a la edad de tres años, y fue tomada por el estado de Suiza para el proyecto Butei, el cual trataba de encontrar humanos con habilidades especiales para formar un ejército mercenario, el cual fuera la fuerza principal de ataque de aquel país, con la edad de 5 años fue entrenada para convertirse en una niña soldado, lamentablemente cayó en manos de un mal hombre, quien la encerraba en una jaula dándole de comer carne podrida y agua cuando ella lo necesitará, era golpeada con frecuencia y mal tratada hasta el punto de quedar casi muerta, ella entendió que mientras más lloraba peor la traban, por eso comenzó a defenderse con una actitud alegre y una sonrisa, estas cosas pasaron por tres años. Hasta que se convirtió en la maquina asesina que les hacía falta.

Fue a la edad de 8 años, cuando empezó a asistir a lo que se denomina escuela butei, donde le enseñaron técnicas de comunicación y uso de dispositivos a radio control, para las misiones, aunque cuando comenzaban las vacaciones ella debía regresar a la tortura impuesta por los diferentes años, cuando cumplió diez conoció a una de las hijas de la familia Frankenstein y llegaron a ser amigas y ella la empezó a llamar Reki Robot, por el hombre de hojalata mientras que Reki, le decía comandante Joker, por su puesto y aquella sonrisa indestructible que poseía, hicieron barias misiones juntas, con una tasa de éxito del 100%. Fue a ella a quien le conto la situación en una de estas misiones, esto hizo que la familia Frankentein estuviera completa, compuesta por sus cuatro integrantes en aquel momento, tomaron por asalto esta instalación, cada uno por su cuenta, por lo que las hermanas no llegaron a conocerse, Jeanne había logrado escapar entre los disturbios, Reki fue expulsada y envidad de regreso a Japón, mientras que los demás atacantes no fueron identificados, así fue cuando una niña de 11 años vago ocultándose por tres años.

Cuando Viktor Frankenstein al fin pudo localizarla, luego de tres años, la encontró completamente desnutrida y con moretones en todo su cuerpo, a causa de las personas que habían enterado de sus habilidades, ella estaba al punto de la muerte, pero aun que esa sonrisa, fue cuando el decidió que ella fuera su hija y empezó el trabajo para lograr conseguir los papeles de ella, aunque tuvo que enfrentarse a su antiguo tutor, desaparecido hasta la fecha, quien por una extraña razón había firmado todo para que desde ahora aquella pequeña tenga el nombre de Jeanne Holmes Frankenstein, aunque ella oculta su primer apellido dejándolo como una H.

Luego de ello, Viktor Frankenstein la trajo a vivir a Japón, donde vivía con dos de sus tres hijas, en la ciudad de Éadrom, en un castillo antiguo, el cual es un hotel, ubicado en la zona de aguas termales.



OTROS DATOS
Otros datos:
Fue adoptada por VIktor Frankenstein.
Oculta su primer apellido, Holmes dejando su nombre como Jeanne H Frankenstein.
Es la única descendiente del detective Sherlock Holmes.
Vive en el Hotel de Emily, ubicado en la zona de aguas termales, con el nombre de Castillo Frankenstein.
Asiste a la secundaria.
Sus Hermanas adoptivas son, Emily Frankenstein, Reki Frankenstein y Raika Frankenstein (que se encuentra en el extranjero por ahora)

Apariencia humana:
Spoiler:

Apariencia verdadera:La misma
Nombre del físico: Jaenne D’Arc 30ava
Anime/Manga/videojuego:Hidan No Aria




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Ultraball :

Código:
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